Не в этом дело, Рольф. Просто она позже в сети появилась вот и всё. После резкого взлёта в перые дни, скорость скачки становится стабильной, без особых оживлений или угасаний.
Не в этом дело, Рольф. Просто она позже в сети появилась вот и всё. После резкого взлёта в перые дни, скорость скачки становится стабильной, без особых оживлений или угасаний.
Ссылка на java версию журнала не рабочая!
Вот другая ссылка: http://mobkiosk.com/index.php?/magazines/40k-soroka/
Спойлер Творения моих рук:
у меня есть хорошая идея статьи, называется "как правильно бросать клич на форумах, о наборе команды"... длинновато, но название можно переделать)))
суть в том что на форумах появляется много, очень много тем типа - я такой то,делаю игру такую то. все ко мне! однако... никто не идет..
есть идея создать статью которая показывает методику создания правильной темы...
т.е пошаговая инструкция. как сделать так что бы вашу тему хотя бы дочитали до конца))
надеюсь она подходит?
фухххх
вдохновение поперло))
написал) 1001 слово.
===
превью:
надеюсь понравиться
Как правильно собирать команду…
Автор: Виктор «Гримуар» Лазарев. 2010
Многие понимают, что в одиночку сделать запланированную игру – не сумеют. Единственный способ в такой ситуации, это отправиться по геймдизайнерским сайтам и форумам и бросать клич о наборе команды. Именно правильному созданию тем и посвящена данная статья. Особенно она пригодиться «юношам бледным, со взором горящим», т.е новичкам в геймдейве, собирающим свой первый проект. Ведь вы хотите набрать команду и сделать игру, а не прослыть школьником-проЭктором, которого будут осмеивать и троллить на форумах, верно?
Итак, сейчас мы с вами пошагово разберем создание темы, которую хотя бы прочитают до конца.
1 – до-форумная подготовка.
Не спешите создавать тему и рассылать ее по ресурсам! Внимательно поглядите, что именно уже сделано. На всякий случай поясню – то, что у вас есть идея игры, которую вы хотите создать, вовсе не считается за что-то готовое. Любой может генерировать идеи, тут не нужно быть семи пядей во лбу. Создание игры это не только искусство, но и долгий, кропотливый и монотонный труд. Игра это как деньги. Деньги имеют цену лишь когда они обеспечены производством товара и золотым запасом страны. Так и игра без единой строчки кода, рисунка или текста – не является конвертируемой, и не стоит той бумаги на которой написана. Надеюсь аналогия ясна.
Итак, первое и самое главное – зовите команду на помощь, лишь когда вам уже есть что предъявить!
Хотела написать про фейссеты, но это как-то не по теме. Скриптами движения тде пока не пользовалась. Так что, возможно, будет лишь рецезния на игру по ИнуЯше (если успеюб пройти до конца и связаться с автором игры)
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
хаххахаа
вот новая тема сегодняшняя http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=141277
неоформлена как надо и эффект -а прочел бы паренек мою стать - щас бы уже игру разрабатывали)))да, не иссякает поток школьников-гейм-дизайнеров. этого отличает попытка сделать текст "сурьезно". только вот уже на гладиаторе, который идет и мочит ведьм, драконов и прочие корованы, пробивает...
ну так что? пересылать?
если да - то как?
извиняюсь за настырчивость)))
Скинь Инке на почту или в личку
Grimuar, статью шли мне на почту (inca-satorсобакаmail.ru) или сюда в личку. Загляни пожалуйста в первый пост данной темы и посмотри под спойлер "Какие материалы принимаются?" - обращаю внимание на наличие иллюстраций к статье и ссылки на материалы\источники\упомин аемые примеры, упоминающиеся в ней.
Налия, спасибо, жду твою статью с нетерепением - ибо это всегда одни их лучших материалов номера.
Если успею пройти игру. Я даже до середины не добралась, ИМХО.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки